Especificando parâmetros de animação em Flash

A Biblioteca de mídia contém animações em Flash configuráveis ​​que você pode adicionar para aprimorar seu título. As animações conter parâmetros que você define como necessário.

Um assistente de animação começa quando você insere a animação em seu título. O assistente guia você através da configuração da animação. As alterações de configuração que você faz são exibidas no lado direito. Você pode alterar as configurações padrão, procure e selecione os recursos personalizados, e gravar áudio, quando necessário. Para alterar as configurações após a conclusão do assistente, clique duas vezes a animação e clique em Editar para relançar o assistente.

Você pode criar e adicionar animações em Flash personalizados à coleção do programa de animações em Flash. Veja o PDF Criando personalizado animações em flash para obter informações sobre a adição de costume animações em Flash para a biblioteca de mídia.

Selecione uma das seguintes animações em Flash e configurar os parâmetros, se necessário:

Animação

Nome do arquivo

Descrição

Relógio analógico

AnalogClock.swf

Mostra um relógio analógico em um número de diferentes estilos.

Seta Destaque

ArrowHighlight.swf

Exibe uma seta apontando na direção de animação personalizada.

Explicação Áudio

AudioExplanation.swf

Construir um personagem animado falando com movimentos da boca e os gestos de mão simples. Selecione a partir de 15 personagens masculinos diferentes ou 15 personagens femininas diferentes.

As seguintes funções dentro da animação em Flash pode ser executado usando o comando Chamar função de flash de ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

mudo

Silencia o áudio do personagem.

unmute

Repõe áudio do personagem.

pausa

Pausa a personagem.

resumo

Retoma a reprodução do personagem.

Basquetebol

Basketball.swf

Exibe um concurso de tiro de basquete.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

pontos

Número de pontos acumulados.

Boliche

Bowling.swf

Exibindo um jogo de boliche.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

pontos

Número de pontos acumulados.

Balas Sincronização com áudio

BulletsSyncWithAudio.swf

Construir um personagem animado falando que fala como ele ou ela exibe uma lista com marcadores. Você deve incluir um arquivo de áudio por bala como o personagem apresenta cada bala. Cada bala requer seu próprio arquivo de áudio. Selecione a partir de 15 personagens masculinos diferentes ou 15 personagens femininas diferentes.

As seguintes funções dentro da animação em Flash pode ser executado usando o comando Chamar função de flash de ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

mudo

Silencia o áudio do personagem.

unmute

Repõe áudio do personagem.

pausa

Pausa a personagem.

resumo

Retoma a reprodução do personagem.

Balas com um áudio

BulletsWithOneAudio.swf

O personagem fala um arquivo de áudio e apresenta múltiplas bulletsBuild um personagem animado falando que fala como ele ou ela exibe uma lista com marcadores. Você deve incluir um arquivo de áudio para toda a lista como o personagem apresenta cada bala. Selecione a partir de 15 personagens masculinos diferentes ou 15 personagens femininas diferentes.

As seguintes funções dentro da animação em Flash pode ser executado usando o comando Chamar função de flash de ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

mudo

Silencia o áudio do personagem.

unmute

Repõe áudio do personagem.

pausa

Pausa a personagem.

resumo

Retoma a reprodução do personagem.

Cartão flash

CardFlip.swf

Exibe um cartão de memória flash que vira-over quando clicado.

Categorias

Categories.swf

Exibe uma pergunta do tipo Quizshow e jogo de resposta.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

percentagem Percentual de questões respondidas corretamente com base no número total de questões.

pontos

Número de pontos acumulados.

Raça Pergunta Character CharacterRace.swf

Exibe um jogo em que o usuário responde a perguntas de verdadeiro / falso para mover um personagem do jogo para a frente. O usuário está correndo contra um outro personagem que vai avançar depois de cada questão, exceto para o número de respostas erradas permitidos. Isto proporciona um grau de dificuldade.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa uma vitória, um valor de -1 significa uma perda.

percentagem

Percentual de questões respondidas corretamente com base no número total de questões.

Latas loucos

Crazycans.swf

Exibe o carnaval jogo onde você tenta derrubar o arranjo de latas com uma bola.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa uma vitória, um valor de -1 significa uma perda.

Relógio digital

DigitialClock.swf

Exibe um relógio digital num número de diferentes estilos.

Dunking Booth

Dunkingbooth.swf

Exibe um jogo carnaval molhando estande.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

pontos

Número de pontos acumulados.

Hole Golf In One

GolfHoleInOne.swf

Exibe uma competição de golfe.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

pontos

Número de pontos acumulados.

Carrasco

Hangman.swf

Exibe o clássico jogo em que o usuário tenta soletrar uma palavra ou uma frase de uma letra de cada vez.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

percentagem Percentual de questões respondidas corretamente com base no número total de questões.

Horse Race

Horserace.swf

Exibe a corrida de cavalos esguicho-revólver jogo carnaval.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa uma vitória, um valor de -1 significa uma perda.

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

Quebra-cabeças

JigsawPuzzleGame.swf

Usuários montar um quebra-cabeça de uma imagem que você fornecer.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa uma vitória.

As seguintes funções dentro da animação em Flash pode ser executado usando o comando Chamar função de flash de ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

resolver

Vai resolver o enigma.

Correspondência Par Jogo

MatchingPairGame.swf

Exibe um jogo em que o usuário corresponde cartões de memória flash. Até oito pares são suportados.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa uma vitória.

numWrong

Número de tentativas erradas.

Million Dollar Question

MillionDollarQuestion.swf

Exibe um jogo de perguntas e resposta.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

percentagem

Percentual de questões respondidas corretamente com base no número total de questões.

prêmio O valor do prêmio ganho.
prizeNum Número da versão do prêmio.

A escalada da montanha

Mountainclimb.swf

Exibe um alpinista chegar ao topo da montanha se a pergunta for respondida corretamente.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa uma vitória, um valor de -1 significa uma perda.

Photo Viewer

PhotoViewer.swf

Exibe fotos de uma forma semelhante ao Cover Flow no iPod. Até 20 fotos são suportados.

Revelar

Reveal.swf

Exibe um jogo em que o usuário tenta revelar uma imagem respondendo corretamente perguntas sobre azulejos que revestem a imagem.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa que todas as perguntas foram respondidas.

percentagem

Percentual de questões respondidas corretamente com base no número total de questões.

Caça-níqueis

Slotmachine.swf

Exibe uma máquina caça-níqueis. A resposta correta resulta em uma combinação vencedora na máquina slot.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

pontos

Número de pontos acumulados.

Futebol pênalti

SoccerPenaltyShot.swf

Exibe um concurso de tiro de pênalti de futebol.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

pontos

Número de pontos acumulados.

Texto Animação

TextAnimation.swf

Mostra de animação de texto especificado pelo usuário em uma série de maneiras.

Tic Tac Toe

TicTacToeGame.swf

Exibe um jogo Tic Tac Toe. Usuários responder a perguntas de verdadeiro / falso. As respostas corretas que lhes permitam colocar um X na grelha de Tic Tac Toe. A 0 é colocada na grelha, quando a resposta é incorrecta.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa uma vitória, um valor de -1 significa uma perda.

percentagem

Percentual de questões respondidas corretamente com base no número total de questões.

Walk The Plank

Walktheplank.swf

Exibe um jogo em que um pirata deve andar na prancha se o usuário responde as perguntas de forma incorreta.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

contagem

Número de questões respondidas corretamente.

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa uma vitória, um valor de -1 significa uma perda.

Word Scramble

WordScramble.swf

Exibe um jogo em que o usuário tenta decifrar uma palavra ou uma frase.

Valor Os seguintes "variáveis ​​dentro da animação em Flash podem ser recuperadas usando o comando do Flash Get Variável ação. Para mais informações sobre como usar o comando Flash, consulte Executando comandos do Flash .

Variável

Descrição

resultado

O resultado do jogo. O padrão é 0. Um valor de 1 significa uma vitória, um valor de -1 significa uma perda.

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