Specificering av parametrar för Flash-animation

Mediebibliotekets lagerbibliotek innehåller konfigurerbara Flash-animeringar, som du kan lägga till för att förbättra din titel. Animeringarna innehåller parametrar som du kan konfigurera efter behov.

En animeringsguide öppnas när du infogar animeringen i din publicering. Guiden hjälper dig konfigurera animeringen. Konfigureringsändringar visas till höger. Det går att ändra standardinställningar, bläddra och välja anpassade resurser och vid behov spela in ljud. För att ändra inställningarna när du är klar med guiden, dubbelklickar du på animation och klickar på Redigera för att starta om guiden.

Du kan skapa och lägga till din egen Flash-animering i programsamlingen av Flash-animeringar. Se PDF-filen Skapa kundanpassad Flash-animering för information om hur du lägger till kundanpassad Flash-animering i Mediabiblioteket.

Välj från följande Flash-animeringar och konfigurera parametrarna efter behov:

Animering

Filnamn

Beskrivning

Analog Klocka

AnalogKlocka.swf

Visar en analog klocka i en rad olika stilar.

Pilmarkering

Pilmarkering.swf

Visar en animerad pil som pekar i en anpassad riktning.

Ljudförklaring

LjudFörklaring.swf

Bygg en talande animerad figur med munrörelser och enkla handrörelser. Välj mellan 15 olika manliga figurer eller 15 olika kvinnliga figurer.

Följande funktioner i Flash-animeringen kan köras med åtgärden Kommando för Flash-funktion. Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

stäng av ljud

Stänger av figurens ljud

sätt på ljud

Sätter på figurens ljud

pause

Pausar figuren

återuppta

Återupptar uppspelning av figuren

Basketboll

Basketboll.swf

Visar en tävling i basketboll.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

poäng

Antal hopsamlade poäng

Bowling

Bowling.swf

Visar ett bowling spel.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

poäng

Antal hopsamlade poäng

Synkronisering av punktlistor med ljud

PunktlistaSynkMedLjud.swf

Skapa en talande animerad figur som talar när han eller hon visar en punktlista. Du måste inkludera en ljudfil per punktlista samtidigt som karaktären presenterar varje punktlista. Varje punktlista kräver en egen ljudfil. Välj mellan 15 olika manliga figurer eller 15 olika kvinnliga figurer.

Följande funktioner i Flash-animeringen kan köras med åtgärden Kommando för Flash-funktion. Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

stäng av ljud

Stänger av figurens ljud

sätt på ljud

Sätter på figurens ljud

pause

Pausar figuren

återuppta

Återupptar uppspelning av figuren

Punktlista med ett ljudklipp

PunktlistaMedEttLjud.swf

Figuren talar en ljudfil och presenterar flera byggda punktlistor med en talande animerad figur som talar som han eller hon visar en punktlista. Du måste inkludera en ljudfil för hela listan samtidigt som figuren presenterar varje punktlista. Välj mellan 15 olika manliga figurer eller 15 olika kvinnliga figurer.

Följande funktioner i Flash-animeringen kan köras med åtgärden Kommando för Flash-funktion. Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

stäng av ljud

Stänger av figurens ljud

sätt på ljud

Sätter på figurens ljud

pause

Pausar figuren

återuppta

Återupptar uppspelning av figuren

Flashkort

KortVändning.swf

Visar ett flashkort som vänds upp när du klickar.

Kategorier

Kategorier.swf

Visar en frågesportprogram-typ frågor och svar.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

procentandel Procentandel frågor med rätt svar baserat på det totala antalet frågor.

poäng

Antal hopsamlade poäng

Frågetävling med figur FigurTävling.swf

Visar ett spel där användaren besvarar Sant/falsk-frågor för att flytta en spelfigur framåt. Användaren tävlar mot andra figurer som flyttas framåt efter varje fråga med undantag av antalet tillåtna felaktiga svar. Det här skapar en viss svårighetsgrad.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär en seger; ett värde på -1 innebär en förlust.

procentandel

Procentandel frågor med rätt svar baserat på det totala antalet frågor.

Galna Burkar

Galnaburkar.swf

Visar tivolispelet där du försöker slå ner en uppställning burkar med en boll.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär en seger; ett värde på -1 innebär en förlust.

Digital Klocka

DigitialKlocka.swf

Visar en digital klocka i en rad olika stilar.

Dunktank

Dunktank.swf

Visar tivolispel med vattendunk.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

poäng

Antal hopsamlade poäng

Golf med Hole in one

GolfHoleInOne.swf

Visar en golftävling.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

poäng

Antal hopsamlade poäng

Hänga Gubbe

HängaGubbe.swf

Visar det klassiska spelet där användaren försöker stava ett ord eller en fras en bokstav åt gången.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

procentandel Procentandel frågor med rätt svar baserat på det totala antalet frågor.

Hästkapplöpning

Hästkapplöping.swf

Visar tivolispel med hästtävling med vattenpistol.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär en seger; ett värde på -1 innebär en förlust.

poäng

Antal frågor med rätt svar.

Pussel

Pussel.swf

Användarna lägger ett pussel av en bild som du tillhandahåller.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär en seger

Följande funktioner i Flash-animeringen kan köras med åtgärden Kommando för Flash-funktion. Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

lösa

Kommer att lösa pusslet.

Spelet matchande par

SpeletMatchandePar.swf

Visar ett spel där användaren matchar flashkort Upp till åtta par stöds.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär en seger

numWrong

Antal fel försök.

Million Dollar Question

MillionDollarQuestion.swf

Visar ett spel med frågor och svar.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

procentandel

Procentandel frågor med rätt svar baserat på det totala antalet frågor.

pris Prissumman som vunnits.
prisSumma Versionens nummer av priset

Bergsklättrare

Bergsklättrare.swf

Visar en bergsklättrare som når toppen av ett berg om frågan besvaras rätt.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär en seger; ett värde på -1 innebär en förlust.

Fotovisaren

Fotovisaren.swf

Visar bilder på ett sätt som liknar Cover Flow på en iPod. Upp till 20 foton stöds.

Reveal

Reveal.swf

Visar ett spel där användaren försöker avslöja en bild genom att ge rätt svar på frågor som befinner sig på rutor som täcker bilden.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär att alla frågor har besvarats.

procentandel

Procentandel frågor med rätt svar baserat på det totala antalet frågor.

Enarmad Bandit

EnarmadBandit.swf

Visar en enarmad bandit. Rätt svar ger en vinnande kombination i den enarmade banditen.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

poäng

Antal hopsamlade poäng

Straffspark

Straffspark.swf

Straffsparkstävling

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

poäng

Antal hopsamlade poäng

Textanimering

TextAnimering.swf

Visar animerad användarspecificerad text på ett antal sätt.

Luffarschack

Luffarschack.swf

Visar ett luffarschack spel. Användaren använder Sant/Falskt frågor. Vid rätt svar får de placera ett X på luffarschackbrädet. En nolla (0) placeras i gallret när svaret är felaktigt.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär en seger; ett värde på -1 innebär en förlust.

procentandel

Procentandel frågor med rätt svar baserat på det totala antalet frågor.

Gå På Plankan

GåPåPlankan.swf

Visar ett spel där en pirat måste gå på plankan om användaren svarar fel på frågan.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

poäng

Antal frågor med rätt svar.

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär en seger; ett värde på -1 innebär en förlust.

Word Scramble

WordScramble.swf

Visar ett spel där användaren försöker att reda ut ett ord eller en fras som har förvrängts.

Följande variabla värden i Flash-animeringen kan hämtas med åtgärden Flash-kommando hämta variabel . Ytterligare information om användning av Flash-kommmandot finns i Utföra Flash-kommandon.

Variabel

Beskrivning

resultat

Spelets resultat. Det förvalda är 0. Ett värde på 1 innebär en seger; ett värde på -1 innebär en förlust.

Support | Om Trivantis
© Copyright Trivantis 2019