Selecionando a ação

A ação determina que ação será tomada quando o especificado no gatilho ocorreu. ações diferentes estão disponíveis com base no gatilho selecionado.

  • Em gatilhos não se aplicam a ações especificadas dentro de botão, formar propriedades do objeto, teste ou de pesquisa.

  • Você pode atrasar quando uma ação é acionado. Para mais detalhes, consulte Atrasar uma ação .

Para selecionar a ação:

  1. No título Explorer, clique duas vezes no gráfico da ação. A acção fita é exibida.

  2. Na Ação e Target grupo, use a lista suspensa Ação para selecionar a ação apropriada. A ação padrão é None ( Nenhuma ação ). Selecione-a para não tomar nenhuma ação. A lista é dividida nas seguintes categorias:

    Navegação

    Vamos para

    Esta ação navega para o local de destino especificado. Ao selecionar esta opção, você pode ainda especificar se o local de destino deve ser aberto em uma janela separada.

    Veja também : Executar Go To ações

    Ir para o endereço da Web Esta ação inicia o endereço da Web especificado. Ao selecionar esta opção, você pode ainda especificar se o local de destino deve ser aberto em uma janela separada.

    Veja também : Executar Go To ações

    Sair Título / Fechar Janela

    Esta ação sai do título, se ele é executado a partir da janela principal apresentar o título ou fecha a janela atual se for executado a partir de uma janela secundária ou pop-up.

    objetos

    ocultar

    Esta ação faz com que o objeto de destino para se tornar oculta se é visível no momento. Quando o objecto alvo é escondida, a transição seleccionado (a) vai ser aplicado ao objecto-alvo.

    Veja também : Especificar transições de um objeto

    exposição

    Esta ação faz com que o objeto de destino para se tornar visível se ele estiver escondido. Quando o objecto alvo é mostrado, a transição seleccionada (em) vai ser aplicado ao objecto-alvo.

    Veja também : Especificar transições de um objeto

    Alternar Show / Hide

    Esta ação faz com que o objeto de destino, quer tornar-se visível ou oculto, dependendo do seu estado de visibilidade atual. Quando o objecto alvo é mostrado, a transição seleccionada (em) vai ser aplicado ao objecto-alvo. Quando o objecto alvo é escondida, a transição seleccionado (a) vai ser aplicado ao objecto-alvo.

    Veja também: Especificar transições de um objeto

    Mover

    Esta ação reposiciona o objeto de destino especificado no Alvo campo para uma posição especificada no Move To campo na velocidade que você selecionar na velocidade de campo.

    Para especificar directamente as posições, especificar posições aleatórias, ou especificar o valor de uma variável a ser usado para as posições, clique no Mover para campo. A janela Mover abre. Para especificar diretamente as coordenadas, insira as coordenadas na posição X (horizontal) e Y (vertical) como campos necessary.To editar a posição, velocidade, ou o efeito, clique no gráfico na Move To campo. A mudança para a janela se abre. Para especificar o valor de uma variável existente para usar para reposicionar o objeto, clique na correspondente lista de variáveis e selecione a variável apropriada. (Para criar uma nova variável, clique nobotão. Definir a nova variável na janela Variable o Adicionar.) Para especificar um X aleatória ou posição Y, clique no correspondente botão aleatório. O número aleatório atribuído será maior do que ou igual a min valor especificado e menos do que ou igual ao máximo valor especificado. Use o Efeito campo para selecionar o efeito apropriado. Clique em OK para fechar a janela Move.

    Mova o controle deslizante na velocidade campo para selecionar a velocidade de (Lento) para (Fast).

    Veja também: Modificando os valores das variáveis
    Criar uma variável
    redimensionar

    Esta ação redimensiona o objeto especificado no Alvo campo para a largura e altura em pixels especificados no Tamanho Para campo à velocidade especificada na velocidade de campo. Você também pode especificar uma porcentagem em relação ao tamanho atual do objeto alvo. Para especificar directamente a largura e altura em pixels, especifique uma largura ou altura aleatória, ou especificar o valor de uma variável existente para usar para a largura e altura, clique no gráfico no tamanho de campo. O tamanho para a janela se abre. Para especificar directamente a nova largura e altura, digite o número apropriado de pixels na largura e alturacampos conforme necessário. Para especificar o valor de uma variável existente para usar para redimensionar o objeto, clique na correspondente lista de variáveis e selecione a variável apropriada. (Para criar uma nova variável, clique no botão. Definir a nova variável na janela Variable o Adicionar.) Para especificar um X aleatória ou posição Y, clique no correspondente botão aleatório. O número aleatório atribuído será maior do que ou igual a min valor especificado e menos do que ou igual ao máximo valor especificado. Para especificar uma porcentagem em relação ao tamanho atual do objeto de destino, ative a utilização percentual tamanho atual da caixa de seleção. Seleccione a percentagem do Percentual lista, ou digite diretamente um valor para o campo. Use oEfeito campo para selecionar o efeito apropriado. Clique em OK para fechar o tamanho a janela.

    Mova o controle deslizante na velocidade campo para selecionar a velocidade de (Lento) para (Fast).

    Veja também: Modificando os valores das variáveis
    Criar uma variável

    Alterar Conteúdo

    Esta acção muda o conteúdo do objecto ao qual é aplicada a acção e substitui-lo com o objecto alvo especificado no alvo campo. Esta ação pode ser usado para alterar o conteúdo de um bloco de texto para um valor variável especificada, alterar o conteúdo das perguntas, ou alterar imagens, áudio, vídeo e outros objetos. Especifique a variável cujo valor irá substituir o texto no Valor campo. Para alterar o conteúdo de um texto específico, selecione Definir texto no Valor campo e digite o texto no texto campo. Para especificar o texto adicional, uma variável existente, uma nova variável, ou um valor aleatório, clique na seta de expansão no textocampo. A janela Texto é aberto. Digite o texto adicional se necessário. Clique na variável botão para inserir o valor de uma variável existente, clique no Nova variável botão para configurar e inserir uma nova variável, e clique no valor aleatório botão para configurar e inserir um número aleatório. Clique em OK para fechar a janela de texto.

    Quando o objeto é uma imagem, você pode selecionar um recurso de vários locais. Você pode selecionar um arquivo importado anteriormente, selecionar um arquivo local, ou selecione a partir da biblioteca de mídia. Arquivos importados anteriormente são listados. Selecione um para selecionar um arquivo importado anteriormente. Para selecionar um arquivo local, selecione Navegar a partir do arquivo . Para selecionar a partir da biblioteca de mídia, selecione Browse My Media .

    Formas não são alvos válidos para o Índice Alterar ação.

    Conjunto de caracteres Pose

    Esta ação define a nova postura do personagem. O conjunto de caracteres para mudar para um dos seguintes novas poses:

    • Braços cruzados
    • Feliz
    • Sinal de OK
    • Apontando para baixo esquerda
    • Apontando para baixo à direita
    • Apontando média esquerda
    • Apontando para a direita do meio
    • Apontando para cima esquerda
    • Apontando para cima direita
    • Triste
    • Pensando
    • Polegares para baixo
    • Afirmativo
    • Ondulação
    • Escrevendo

    Veja também : Trabalho com caracteres

    Estado definir Esta acção define o estado do botão como ativado ou desativado. Use o alvo campo para selecionar o botão apropriado e usar o Estado campo para selecionar o estado apropriado.

    comandos

    Exibir Mensagem

    Esta ação pode ser usado para exibir o texto especificado na mensagem de campo em uma caixa de mensagem genérica. Você pode exibir um texto específico ou exibir o valor da variável. Para especificar o texto adicional, uma variável existente, uma nova variável, ou um valor aleatório, clique na seta de expansão na mensagem de campo. A janela de mensagem abre. Insira valores adicionais, conforme necessário. Clique na variável botão para inserir o valor de uma variável existente, clique no Nova variável botão para configurar e inserir uma nova variável, e clique no valor aleatório botão para configurar e inserir um número aleatório. Clique em OK para fechar a janela de mensagem.

    Veja também: Modificando os valores das variáveis
    Criar uma variável
    Display Page no Pop-up

    Esta ação pode ser usado para exibir a página especificada no alvo campo d texto em uma janela pop-up. Se o local selecionado é de rolagem, selecione o objeto para se deslocar no Scroll Para Campo; caso contrário, selecione Topo da página .

    Executar Grupo de Ação

    Esta acção inicia o grupo de acção alvo (um grupo que contém apenas as acções). As acções contidas dentro do grupo de ação vai começar a executar um por um, de cima para baixo, como as ações são listadas dentro do grupo no Título Explorer.

    Veja também : Agrupamento e objetos desagrupamento

    Imprimir página atual

    Esta acção irá abrir a janela de impressão do utilizador, permitindo ao usuário imprimir a página atual.

    Executar JavaScript

    Esta ação executa o JavaScript especificado no JavaScript campo. Você pode especificar o texto JavaScript ou o valor de uma variável. Clique na seta de expansão para especificar texto adicional. A janela Editor abre.Lectora onlineé incorporado com o editor de código Ace. Especifique o texto adicional se necessário. Clique em Salvar para salvar as alterações e clique em Fechar quando tiver terminado com a janela do Editor.

    Para obter informações sobre como trabalhar com o editor Ace, visite https://ace.c9.io/#nav=about .

    Você pode usar os tokens dentro de um Run JavaScript ação para substituição e manipulação dentro do seu costume Javascript. Para mais detalhes, consulte substituições token para JavaScript personalizado .

    Para o costume de JavaScript relativas à emenda Jogar Publishing, consulte JavaScripting personalizado .
    Enviar email

    Esta ação lança aplicativo de e-mail do usuário e cria um novo e-mail para o endereço especificado no endereço campo. Para especificar endereços adicionais, clique na seta Expandir no canto inferior direito do endereço campo. A janela Endereço abre. Endereços adicionais com uma vírgula. Clique em OK para fechar a janela de endereços.

    Esta ação requer que cada usuário tem um cliente de e-mail, como o Microsoft Outlook, no computador a partir do qual eles estão acessando o título publicado. Além disso, o servidor de e-mail deve ser configurado para aceitar comunicações desde o título publicado, de modo que o e-mail pode ser enviado com sucesso.

    Definir Monitoramento do Status

    Esta acção define o status de rastreamento para um determinado capítulo, seção, página, teste, seção de teste, ou pesquisa. Por exemplo, você pode usar esta ação para marcar uma página como "In Progress" até que um usuário conclui ver um vídeo.

    • Quando o status definido Rastreamento de ação é usado para definir o status de rastreamento para um título, capítulo, secção, página, teste, seção de teste ou pesquisa para "Not Started", todos os capítulos criança, seções e páginas serão repostas " Não foi iniciado". Por exemplo, definir o título para "Not Started" forçará todo o capítulo criança, seções, páginas, testes, seções de testes e pesquisas para "não iniciada". A definição de um capítulo para "Not Started" irá forçar todas as seções da criança, e páginas com "Not Started".

    • Quando o status definido Rastreamento de ação é usado para definir o status de rastreamento para um título, capítulo, secção, página, teste, seção de teste ou pesquisa para "In Progress", o alvo é definido como "In Progress", independentemente de suas crianças são "Concluído". Além disso, capítulos, seções, páginas, testes, seções de teste ou levantamentos acima da meta (seus pais) não irá automaticamente para "Concluído", porque é "In Progress". A única forma de alterar o estado de um alvo definido para "em andamento" é utilizando outro Estado Conjunto de acompanhamento de acção para defini-la a uma outra condição (por exemplo, "fechadas").

    • Quando o status definido Rastreamento de ação é usado para definir o status de rastreamento para um título, capítulo, secção, página, teste, seção de teste ou pesquisa para "Concluído", o alvo é definido como "Concluído", independentemente do status de rastreamento do crianças. A única maneira de mudar o status de um alvo definido para "Concluído" é usando outro Estado Set Rastreamento ação para configurá-lo para uma outra condição.

    • Testes graduados não pode ser alvo de um status definido Rastreamento ação. Testes classificados serão automaticamente definidos como "Concluído" quando eles são passados; caso contrário, os testes classificados permanecerá "Não iniciada" ou "In Progress", conforme apropriado.

    xAPI

    Enviar Declaração

    Para títulos XAPI, esta ação permite declarações de experiência de aprendizagem a serem entregues e armazenados em uma loja de discos de aprendizagem (LRS). O alvo é constituído por um verbo e um objeto. Use o verbo campo para especificar a instrução verbo XAPI. Use a lista para selecionar um verbo predefinido ou digitar seu próprio verbo. Nomes verbais introduzidos são anexados ao namespace ADL assim qualquer futuro verbos ADL pode ser usado ou você pode usar seu próprio verbo único. Use o objeto campo para especificar o objeto de destino. Você também pode usar o texto para informar sobre qualquer atividade. Os objecto padrão para o objecto principal da acção (isto é, o objecto ao qual está ligado a acção).

    Para especificar objectos adicionais, especificar um valor aleatório, ou especificar o valor de uma variável nova ou já existente, clique no objeto campo. A janela de objeto é aberto. Para especificar diretamente o objeto, inseri-lo na janela. Para especificar o valor de uma variável existente para usar como o objeto, clique no correspondente variável lista e selecione a variável apropriada. (Para criar uma nova variável, clique no Nova variável de botão. Definir a nova variável na janela Variable o Adicionar.) Para especificar um valor aleatório, clique no valor aleatório botão. O número aleatório atribuído será maior do que ou igual a min valor especificado e menos do que ou igual ao máximo valor especificado. Clique OK para fechar a janela do objeto.

    Lectorautiliza as definições ADL para verbos. Para mais informações sobre os verbos ADL, visite http://www.adlnet.gov/expapi/verbs .

    Veja também: Modificando os valores das variáveis
    Criar uma variável
    Trabalhando com a API Experience (XAPI)
    Enviar Conclusão de Curso

    Para títulos XAPI, esta ação permite o status de conclusão do curso para ser entregues e armazenados em uma loja de discos de aprendizagem (LRS). Use o status de campo para indicar o status do curso ou como concluída , passou ou falhou .

    Veja também : Trabalhando com a API Experience (XAPI)

    documentos

    Lançar um programa / Documento

    Esta acção irá iniciar o programa ou documento especificado. Você pode iniciar um dos arquivos adicionais contidos no título, ou você pode especificar um endereço da Web relativo ou totalmente qualificado do arquivo que você deseja iniciar.

    Para exibir um arquivo adicional, especificar o nome completo do arquivo no arquivo campo.

    Para especificar um endereço Web relativo ou totalmente qualificado do arquivo que você deseja iniciar, especifique a localização do arquivo no arquivo campo.

    Se você precisar de espaço adicional, clique na seta de expansão no arquivo campo. A janela Arquivo é aberto. Insira valores adicionais como necessary.Click OK para fechar a janela Value.

    Veja também : Trabalhando com documentos

    Abrir anexo

    Essa ação abre o anexo especificado.

    Veja também : Trabalho com anexos

    meios de comunicação

    Pausa

    Esta ação faz com que o objeto de mídia-alvo como um clipe de vídeo ou áudio para fazer uma pausa, se ele está jogando atualmente.

    Toque

    Esta ação faz com que o objeto de mídia-alvo, como um vídeo ou clipe de áudio para começar a jogar, se ele não estiver jogando. Esta ação também pode ser usado para começar uma barra de progresso do temporizador. Para mais informações, consulte Trabalhando com barras de progresso .

    • Convertendo sua mídia de áudio para MP3 e mídia de vídeo para MP4 é recomendado. Devido ao plug-in limitações, eventos dentro de mídia WMA e WMV usados com o jogo de ação não funcionará quando o título é publicado ou exibido no modo Run. Para obter detalhes sobre a conversão de seu áudio para MP3, consulte Convertendo para MP3 . Para obter detalhes sobre a conversão do vídeo para MP4, consulte Convertendo para MP4 .

    • Uma página com 25 ou mais meios configurados para iniciar automaticamente pode ter problemas em dispositivos móveis. Para mais informações, consulte a tocar automaticamente mídia em dispositivos móveis .

    Pare

    Esta ação faz com que o objeto de mídia-alvo, como um vídeo ou clipe de áudio para parar de jogar, se ele está jogando atualmente.

    Modo de reprodução de alternância

    Esta ação faz com que o objeto de mídia-alvo, como um vídeo ou clipe de áudio para iniciar ou parar de jogar, dependendo se ele está parado ou jogando atualmente.

    mídia Mute

    Quando executado, a ação vai parar o áudio dos meios de comunicação isso está sendo jogado pelo Flash Player.

    O iOS Safari não permitir que o volume a ser ajustado por meio de programação. Volume só pode ser ajustado pelos botões de dispositivo físico.

    Com som de mídia

    Quando executado, a ação irá reproduzir o áudio dos meios de comunicação isso está sendo jogado pelo Flash Player.

    O iOS Safari não permitir que o volume a ser ajustado por meio de programação. Volume só pode ser ajustado pelos botões de dispositivo físico.

    variáveis

    modificar variável

    Esta acção permite-lhe definir ou alterar o valor da variável especificada no alvo campo. Especifique o tipo de modificação no tipo de campo e o valor da modificação no valor campo. Para especificar valores adicionais, uma variável existente, uma nova variável, ou um valor aleatório, clique na seta de expansão no valor campo. A janela Valor abre. Insira valores adicionais, conforme necessário. Clique na variável botão para inserir o valor de uma variável existente, clique no Nova variável botão para configurar e inserir uma nova variável, e clique no valor aleatório botão para configurar e inserir um número aleatório. Clique OK para fechar a janela Value.

    Veja também: Modificando os valores das variáveis
    Criar uma variável

    Submeter Valores de Variáveis

    Esta ação envia os valores de todas as variáveis definidas para o endereço Web relativo ou totalmente qualificado (normalmente um script CGI) especificado no endereço Enviar campo.

    Você também pode especificar mailto: <email_address> neste campo, onde <email_address> é o endereço de e-mail de um destinatário para o qual você deseja enviar os valores das variáveis. Esta ação requer que cada usuário tem um cliente de e-mail, como o Microsoft Outlook, no computador a partir do qual eles estão acessando o título publicado. Além disso, o servidor de e-mail deve ser configurado para aceitar comunicações desde o título publicado, de modo que o e-mail pode ser enviado com sucesso.

    Veja também : Envio de teste, pesquisa e resultados do formulário para CGI

    Repor todas as variáveis

    Esta ação faz com que todas as variáveis ​​contidas no título (exceto para as variáveis ​​somente leitura, reservados) para ser redefinidos para seus valores iniciais ou padrão. Isso irá redefinir todos os resultados do teste, perguntas e objetos de formulário.

    Dúvidas, Testes e Pesquisas

    processo Pergunta

    Esta ação processa a questão alvo. Processar a questão inclui determinar se a resposta for correcta ou incorrecta e exibindo o feedback correspondente (se houver) definido dentro das propriedades de interrogação.

    Veja também : perguntas Adicionando

    Teste de processo / Pesquisa

    Se o alvo é um teste, essa ação faz com que o teste para ser marcado, os resultados a apresentar, eo apropriado quando concluída / Passou ou quando cancelada / Falha ações de teste a ser executado. Isto inclui classificação do teste se um ou mais dos seguintes é verdadeiro:

    • Grau o teste é activado no Resultados do teste da fita

    • Mostrando os resultados do teste se Results Show de teste está ativado no Resultados de teste de fita

    • Apresentação dos resultados para um sistema de gestão de aprendizagem (LMS) / aprendizagem loja de discos (LRS) ou para enviar e-mail, um programa de script CGI personalizado, ou para o Google Drive se costumizadas Resultados de Submission está ativado no Teste / Pesquisa fita

    • Encaminhamento do usuário para a página especificado dentro do On Concluído / Aprovado ou Em Cancelado / Falha ação sobre o Comportamento fita.

    Veja também: Criação de um teste

    Se o alvo é uma pesquisa, essa ação faz com que os resultados da pesquisa a ser apresentada, eo apropriado quando concluído ou quando cancelada ações de pesquisa a ser executada.

    Veja também : Criação de uma pesquisa

    repor Pergunta

    Essa ação redefine a questão alvo. Isto irá limpar a resposta da pergunta se ele foi previamente fornecidos, e redefinir a questão de volta ao seu padrão, o estado sem resposta.

    Repor Teste / Pesquisa

    Se o alvo é um teste, essa ação faz com que o resultado do teste a ser reposto a 0, e irá repor todas as perguntas contidas no teste para o seu padrão, o estado sem resposta. Se o teste-alvo é ao acaso, a ação vai além disso fazer com que as páginas de teste para ser re-randomizados.

    Se o alvo é uma pesquisa, esta ação irá repor todas as perguntas da pesquisa contidas no levantamento para o seu padrão, o estado sem resposta.

    Anular Teste / Pesquisa

    Esta ação cancela o teste alvo ou levantamento e faz com que o / acção falhou quando cancelada dentro de propriedades da pesquisa alvo de teste-alvo da ou de executar.

    Veja também: Configurando a ação resultante quando um teste falhar
    estabelecer a acção resultante quando um teste é passado ou concluídas

    formas

    Enviar formulário

    Esta acção sustenta a forma alvo usando as propriedades de apresentação especificados definidos para a forma alvo.

    Veja também : Especificar propriedades de submissão de forma

    repor Form

    Esta ação faz com que todos os objetos de formulário do formulário de destino a ser redefinido para seus valores iniciais ou padrão.

    As barras de progresso

    Definir Progress Bar Position

    Esta ação define a barra de progresso personalizada alvo a uma especificado Posição . Esta posição é relativa à Faixa especificada dentro de propriedades da barra de progresso alvo. Você pode especificar diretamente uma posição, especificar uma posição aleatória, ou especificar o valor de uma variável existente para utilizar para a posição.

    Para especificar diretamente uma posição, especificar uma posição aleatória, ou especificar o valor de uma variável existente para usar para a posição, clique na posição campo. A janela Posição abre. Para especificar directamente a nova posição, introduza-o na janela. Para especificar o valor de uma variável existente para usar como a posição, clique na correspondente lista de variáveis e selecione a variável apropriada. (Para criar uma nova variável, clique no botão. Definir a nova variável na janela Variable o Adicionar.) Para especificar uma posição aleatória, clique no botão Aleatório. O número aleatório atribuído será maior do que ou igual a min valor especificado e menos do que ou igual ao máximo valor especificado. Clique OK para fechar a janela de posição.

    Veja também : Trabalhar com barras de progresso

    Passo Progress Bar Position

    Esta ação aumenta ou diminui a barra de progresso personalizada alvo de acordo com o especificado Size Passo no tipo de grupo na barra de progresso do alvo Propriedades fita. Ao configurar essa ação, use o alvo campo para selecionar a barra de progresso adequada ea Direção campo para especificar em qual direção para mostrar o progresso. A ação move a barra para a frente ou para trás um Passo Tamanho incremento. Se uma variável associada é utilizado com a barra de avanço, o valor da variável irá aumentar (ou diminuir) pelo que a quantidade especificada por Tamanho do passo .

    Veja também : Trabalhar com barras de progresso

A acção está seleccionado.

Veja também : Seleção de outra ação

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