Modificación de valores de las variables dentro de un título

Puede modificar el valor de una variable durante el tiempo de ejecución de un título publicado. La variable Modificar acción permite sustituir, redondo, añadir, quitar, multiplicar y dividir valores de las variables. Todas las variables se puede acceder desde cualquier lugar dentro de su título, por lo que esta acción se puede añadir a cualquier lugar dentro de su título.

Para modificar un valor de la variable:

  1. Agregar una acción a su título y seleccione Modificar Variable de la lista Acción en la acción y objetivo del grupo en la acción de la cinta. Para obtener más información acerca de cómo agregar una acción véase Adición de una acción .

  2. Seleccione el nombre de la variable de destino en el Target lista. Esta es la variable cuyo valor desea modificar. Puede ser una variable de cadena de valor (contiene caracteres no numéricos) o una variable cantidad de valor (que contiene sólo caracteres numéricos). Si no ha creado la variable que desea modificar, haga clic en la nueva variable elemento de submenú en el Target lista y añadir una nueva variable. Para obtener más información, consulte Creación de una variable .

  3. Seleccione la forma que desea modificar la variable del Tipo de lista. Elija entre lo siguiente:

    Agregar a la variable

    Para las variables numéricas de valor, esto dará lugar a la adición matemática del valor de la variable de destino y el valor especificado en el valor de campo. Por ejemplo, si el valor de la variable de destino es 3 y el valor especificado en el valor del campo es 2, el valor resultante de la variable de destino es de 5.

    Para las variables de cadena de valor, esto dará como resultado la unión de el valor de la variable de destino y el valor especificado en el valor de campo. Por ejemplo, si el valor de la variable de destino es Hola y el valor especificado en el valor del campo es mundial, el valor resultante de la variable de destino es HelloWorld .

    Divida Variable por

    Este tipo de modificación sólo es aplicable para las variables numéricas de valor. Dará lugar a la división matemática del valor de la variable de destino por el valor especificado en el valor de campo. Por ejemplo, si el valor de la variable de destino es 21 y el valor especificado en el valor del campo es 7, el valor resultante de la variable de destino es 3.

    Multiplique Variable por

    Este tipo de modificación sólo es aplicable para las variables numéricas de valor. Dará lugar a la multiplicación matemática del valor de la variable de destino y el valor especificado en el valor de campo. Por ejemplo, si el valor de la variable de destino es 3 y el valor especificado en el valor del campo es 7, el valor resultante de la variable de destino es 21.

    Redondear hacia abajo Variable

    Este tipo de modificación sólo es aplicable para las variables numéricas de valor. El resultado será el valor de la variable objetivo de ser reemplazado por el mayor número entero inferior a su valor actual. Por ejemplo, si el valor de la variable de destino es de 3.75, el valor resultante de la variable de destino es 3.

    Variable Redonda

    Este tipo de modificación sólo es aplicable para las variables numéricas de valor. El resultado será el valor de la variable objetivo de ser reemplazado por el número entero inmediatamente superior o inferior a su valor actual. Por ejemplo, si el valor de la variable de destino es mayor que o igual a 3,5 y menos de 4, el valor resultante de la variable de destino es 4. Si el valor de la variable de destino es menor que 3,5, pero mayor que 3, el valor resultante de la variable de destino es 3.

    El juego consta de variables

    Este tipo de modificación reemplazará el valor actual del valor de destino con el valor especificado en el valor de campo.

    Restar de variable

    Para las variables numéricas con valores, esto se traducirá en la resta matemática del valor que especifique en el valor de campo de valor de la variable de destino. Por ejemplo, si el valor de la variable de destino es 5 y el valor especificado en el valor del campo es 3, el valor resultante de la variable de destino es 2.

    Para las variables de cadena de valor, esto se traducirá en la eliminación de todas las instancias del valor especificado en el valor de campo de valor de la variable de destino. Por ejemplo, si el valor de la variable de destino es ABACAB y el valor especificado en el valor del campo es A, el valor resultante de la variable de destino es BCB.

  4. Cuando sea necesario, especificar el valor en el Valor de campo por el que desea modificar el valor de la variable de destino. Puede especificar un valor directamente, seleccione un número aleatorio o especificar el valor de una variable existente. Para seleccionar un número aleatorio, introduzca RAND (min, max) en el Valor de campo. El número aleatorio asignado será mayor que o igual a la min valor especificado y menor o igual al máximo valor especificado. El número aleatorio generado se puede utilizar para modificar la variable de destino. Para especificar el valor de una variable existente, introduzca VAR (variable_name) en el Valor de campo. El variable_name es el nombre de la variable cuyo valor se debe utilizar para modificar el destino variable.

Cuando haya completado la definición de su acción, se puede obtener una vista previa de la funcionalidad de la acción dentro de su título haciendo clic en el Modo Run o Modo de vista previa gráfica barra de herramientas en la barra de modos. También puede obtener una vista previa de la funcionalidad de la acción dentro de su título haciendo clic en el gráfico de la barra de herramientas Modo de depuración en la Vista de la cinta. Esto también se pondrá en marcha la ventana de depuración, que mostrará cuando fue despedido de la acción y las manipulaciones de variables que se producen con la acción.

Ver también: El cambio entre los modos

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