Ändern der Haut des Audiocontroller

Wenn Sie ausgewählt haben, um eine Audio-Objekt über einen Controller, können Sie eine vordefinierte oder benutzerdefinierte Haut an den Controller an oder importieren Sie eine Haut.

Weitere Informationen zum Erstellen einer benutzerdefinierten Skin für den Controller, siehe Erstellen eigener Skins für Flash-Medien .

Um eine Haut an die Steuerung gelten:

  1. Führen Sie eine der folgenden, um die Anzeige -Eigenschaften Band:

  2. In der Wiedergabeoptionen Gruppe, klicken Sie Controllers und wählen Sie eine Haut aus der Liste. Eine Vorschau der Haut wird angezeigt.

Die ausgewählte Haut wird an die Steuerung angewendet.

Um eine benutzerdefinierte Haut zu importieren:

  1. In der Wiedergabeoptionen Gruppe, klicken Sie Controllers und wählen Sie Manage Custom Skins . Die Custom Skins Fenster verwalten wird geöffnet.

  2. Klicken Sie auf Import Haut zu navigieren und wählen Sie die benutzerdefinierte Skin Zip-Datei. Die importierte benutzerdefinierte Skin wird der Liste in das Feld aufgenommen. Eine Vorschau der Haut wird angezeigt.

  3. Um die Haut auf die Liste der Skins anzuwenden, wählen Sie die Haut aus der Liste aus und klicken Sie auf OK .

Die Haut wird in die Liste der Skins, die an die Steuerung angewendet werden kann, aufgenommen.

Um eine benutzerdefinierte Haut zu löschen:

  1. In der Wiedergabeoptionen Gruppe, klicken Sie Controllers und wählen Sie Manage Custom Skins . Die Custom Skins Fenster verwalten wird geöffnet.

  2. Wählen Sie die benutzerdefinierte Haut, die Sie löschen möchten und klicken Sie Haut löschen .

  3. Klicken Sie auf OK .

Die ausgewählte Haut wird gelöscht.

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