Flash-Befehle ausführen

Die Flash-Befehl Aktion ist nur verfügbar, wenn ein Flash-Objekt (. swf ) von der Stelle, an die die Aktion hinzugefügt wird zugänglich ist.

Siehe auch : Arbeiten mit Flash-Animationen

Um eine Flash-Befehl aus:

  1. Eine Aktion hinzufügen, um Ihre Titel und wählen Sie Flash-Befehl aus der Liste Aktion in der Aktion und Ziel Gruppe.

    Siehe auch : Hinzufügen eines Aktions

  2. Wählen Sie die entsprechende Flash-Animation Ziel, zu dem Sie das Flash-Befehl aus dem anwenden möchten Ziel Liste in der Aktion und Ziel Gruppe.

  3. Verwenden Sie die Befehls Liste, um die verfügbare Flash-Befehle für die Kommunikation mit Ihren Flash-Animation auswählen:

    Call Function

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion eine innerhalb der Ziel Flash-Animation Funktion auszuführen. Verwenden Sie das Feld Name, um den Namen der Funktion, die Sie ausführen möchten. Verwenden Sie das Feld Wert, um einen String-Wert Argument für die Funktion optional angeben. Zum Beispiel, wenn Sie Ihre Flash-Animation enthält eine Funktion meinefunktion (arg) , die Sie ausführen wollen, geben Sie myFunction im Namens Feld und geben Sie den entsprechenden Wert (die arg ), die Sie in die Funktion übergeben werden sollen in der Wert -Feld.

    Die Funktion meinefunktion muss als Callable von einem Behälter in Flash registriert werden.

    Holen Variable

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion den Wert eines in der Ziel Flash-Animation enthalten variable abrufen und speichern Sie sie auf einer bestimmten Variablen in Ihrem Titel. Geben Sie Variablennamen des Ziel Flash-Animation in der Namens Feld und verwenden Sie die Variable Liste, um die Variable in Ihrem Titel, zu dem Sie den Wert speichern möchten.

    Lesen Sie die Rahmen

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion in der Ziel Flash-Animation auf die in der angegebenen Rahmennummer navigieren Anzahl Feld. Die angegebene Rahmennummer ist 0-basiert. Das heißt, wenn Sie zum ersten Frame des Ziel Flash-Animation navigieren möchten, geben Sie "0" in der Nummer -Feld. Wenn Sie nach dem 34. Frame des Ziel Flash-Animation navigieren möchten, geben Sie "33" in der Nummer -Feld.

    Lesen Sie die Etiketten

    Ähnlich wie bei der Go To Frame -Option, wenn es ausgeführt wird, wird die Aktion in der Ziel Flash-Animation auf die in der angegebenen Bildbezeichnung navigieren Namens Feld. Das Label Namen angegeben werden muss, eine Bildbezeichnung innerhalb der Ziel Flash-Animation entsprechen.

    Zur nächsten Rahmen

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion in der Ziel Flash-Animation zum nächsten Bild navigieren.

    Zur vorherigen Rahmen

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion in der Ziel Flash-Animation zum vorherigen Bild navigieren.

    Pause

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion das Ziel Flash-Animation anzuhalten.

    Wiedergabe

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion das Ziel Flash-Animation zu spielen.

    Variable setzen

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion den Wert eines in der Ziel Flash-Animation auf die in den angegebenen Wert enthalten Variable Wert Feld. Geben Sie Variablennamen des Ziel Flash-Animation in der Namens Feld und verwenden Sie den Wert Feld, um den Wert, auf den diese Variable gesetzt werden soll angeben. Sie können direkt einen Wert angeben, geben Sie einen Zufallswert, oder geben Sie den Wert einer vorhandenen Variablen, auf die Variable der Flash-Animation sollte eingestellt werden.

    Um einen zufälligen Wert anzugeben, geben RAND (min, max) in der Wert -Feld. Die Zufallszahl zugeordnet wird größer oder gleich dem angegebenen Minimalwert und kleiner als oder gleich dem angegebenen Maximalwert sein. Die Zufallszahl erzeugt wird, um den Wert der Variable in der angegebenen zugeordnet werden Namens Feld.

    Um den Wert einer vorhandenen Variablen, auf die variable Flash-Animation sollte festgelegt werden soll, geben Sie VAR (Variable_Name) in das Feld Wert, wo Variable_Name ist der Name der Variablen in Ihrem Titel, dessen Wert wird auf den Wert der Variablen zugewiesen werden angegeben im Namens Feld.

    Stopp

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion das Ziel Flash-Animation zu stoppen.

    Mute Medien

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion das Audio der Ziel Flash-Medien zu stoppen.

    Stumm aus Medien

    Wenn er ausgeführt wird, wird die Aktion das Audio der Ziel Flash-Medien zu spielen.

Die Flash-Befehl gesetzt.

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