A ação determina que ação será tomada quando o especificado no gatilho ocorreu. ações diferentes estão disponíveis com base no gatilho selecionado.
![]() |
Em gatilhos não se aplicam às acções especificadas dentro de botão, formam propriedades do objeto, teste ou de pesquisa. |
Para selecionar a ação:
No título Explorer, clique duas vezes no gráfico da ação. A Acção fita é exibida.
Na acção e alvo do grupo, use a lista suspensa Ação para selecionar a ação apropriada. A ação padrão é None ( Nenhuma ação ). Selecione-a para não tomar nenhuma ação. A lista é dividida nas seguintes categorias:
|
Esta ação navega para o local de destino especificado. Ao selecionar esta opção, você poderá especificar se o local de destino deve ser aberto em uma janela separada. Veja também : Execução Ir para acções |
![]() |
Esta ação inicia o endereço da Web especificado. Ao selecionar esta opção, você poderá especificar se o local de destino deve ser aberto em uma janela separada. Veja também : Execução Ir para acções |
|
Esta ação sai do título se ele for executado a partir da janela principal apresentar o título ou fecha a janela atual se for executado a partir de uma janela secundária ou pop-up. |
|
Esta ação faz com que o objeto de destino para tornar-se escondido, se é visível no momento. Quando o objecto alvo é escondida, a transição seleccionado (a) vai ser aplicado ao objecto-alvo. Veja também : Especificar transições de um objeto |
||
|
Esta ação faz com que o objeto de destino para se tornar visível se ele estiver oculto. Quando o objecto alvo é mostrado, a transição seleccionada (em) vai ser aplicado ao objecto-alvo. Veja também : Especificar transições de um objeto |
||
|
Esta ação faz com que o objeto de destino, quer tornar-se visível ou oculto, dependendo do seu estado de visibilidade atual. Quando o objecto alvo é mostrado, a transição seleccionada (em) vai ser aplicado ao objecto-alvo. Quando o objecto alvo é escondida, a transição seleccionado (a) vai ser aplicado ao objecto-alvo. Veja também: Especificar transições de um objeto |
||
|
Esta ação reposiciona o objeto de destino especificado no Alvo campo para uma posição especificada no Mover para campo na velocidade que você selecionar na velocidade de campo. Para especificar directamente as posições, especificar posições aleatórias, ou especifique o valor de uma variável a ser usado para as posições, clique no Mover para campo. A janela Mover abre. Para especificar diretamente as coordenadas, insira as coordenadas na posição X (horizontal) e Y (vertical) como campos necessary.To editar a posição, velocidade, ou o efeito, clique no Mova o controle deslizante na velocidade campo para selecionar a velocidade de
|
||
![]() |
Esta ação redimensiona o objeto especificado no Alvo campo para a largura ea altura em pixels especificadas no Tamanho Para campo à velocidade especificada na velocidade de campo. Você também pode especificar uma porcentagem em relação ao tamanho atual do objeto alvo. Para especificar directamente a largura ea altura em pixels, especificar uma largura ou altura aleatória, ou especificar o valor de uma variável existente a ser usado para a largura e altura, clique no Mova o controle deslizante na velocidade campo para selecionar a velocidade de
|
||
|
Esta ação altera o conteúdo do objeto ao qual é aplicada a ação e substitui-lo com o objeto de destino especificado no Alvo campo. Esta ação pode ser usado para alterar o conteúdo de um bloco de texto para um valor variável especificada, alterar o conteúdo das perguntas, ou mudar imagens, áudio, vídeo e outros objetos. Especifique a variável cujo valor irá substituir o texto no Valor campo. Para alterar o conteúdo de um texto específico, selecione Definir texto no Valor campo e digite o texto no texto de campo. Para especificar o texto adicional, uma variável existente, uma nova variável, ou um valor aleatório, clique na seta para expandir-se no texto de campo. A janela Texto é aberta. Digite o texto adicional, se necessário. Clique na variável botão para inserir o valor de uma variável existente, clique no Nova variável botão para configurar e inserir uma nova variável, e clique no valor aleatório botão para configurar e inserir um número aleatório. Clique em OK para fechar a janela de texto. Quando o objeto é uma imagem, você pode selecionar um recurso de vários locais. Você pode selecionar um arquivo importado anteriormente, selecionar um arquivo local, ou selecione a partir da biblioteca de mídia. Arquivos importados anteriormente são listados. Selecione uma para selecionar um arquivo importado anteriormente. Para selecionar um arquivo local, selecione Procurar a partir de ficheiro . Para selecionar a partir da Biblioteca de Mídia, selecione Browse My Media .
|
||
|
Esta ação define a nova postura do personagem. O conjunto de caracteres para mudar para um dos seguintes novas poses:
Veja também : Trabalho com caracteres |
||
![]() |
Esta ação define o estado do botão como ativado ou desativado. Use o alvo campo para selecionar o botão apropriado e usar o Estado campo para selecionar o estado apropriado. |
|
Esta ação pode ser usado para exibir o texto especificado na mensagem de campo em uma caixa de mensagem genérica. Você pode exibir um texto específico ou exibir o valor da variável. Para especificar o texto adicional, uma variável existente, uma nova variável, ou um valor aleatório, clique na seta Expandir na mensagem de campo. A janela de mensagem é aberta. Insira valores adicionais, conforme necessário. Clique na variável botão para inserir o valor de uma variável existente, clique no Nova variável botão para configurar e inserir uma nova variável, e clique no valor aleatório botão para configurar e inserir um número aleatório. Clique em OK para fechar a janela de mensagem.
|
||
![]() |
Esta ação pode ser usado para exibir a página especificada no alvo campo d texto em uma janela pop-up. Se o local selecionado é de rolagem, selecione o objeto para rolar até na Scroll Para Campo; caso contrário, selecione Topo da página . |
||
|
Esta ação inicia o grupo de ação alvo (um grupo que contém apenas as ações). As acções desenvolvidas no âmbito do grupo de acção vai começar a executar um por um, de cima para baixo, como as ações estão listadas no grupo no Título Explorer. Veja também : Agrupamento e desagrupamento objetos |
||
|
Esta acção irá abrir a janela de impressão do usuário, permitindo que o usuário para imprimir a página atual. |
||
![]() |
Esta ação executa o JavaScript especificado no JavaScript campo. Você pode especificar o texto de JavaScript ou o valor de uma variável. Clique na seta Expandir para especificar o texto adicional. A janela JavaScript abre. Especifique o texto adicional, se necessário. Clique em OK para fechar a janela JavaScript.
|
||
![]() |
Essa ação lança aplicativo de e-mail do usuário e cria um novo e-mail para o endereço especificado no endereço campo. Para especificar endereços adicionais, clique na seta Expandir no canto inferior direito do endereço campo. A janela de Endereços é aberto. Endereços adicionais com uma vírgula. Clique em OK para fechar a janela de endereços. Esta ação requer que cada usuário tem um cliente de e-mail, como o Microsoft Outlook, no computador a partir do qual eles estão acessando o título publicado. Além disso, o servidor de e-mail deve ser configurado para aceitar comunicações desde o título publicado, de modo que o e-mail pode ser enviado com sucesso. |
||
![]() |
Esta ação define o status de monitoramento de um determinado capítulo, seção, página, teste, seção de teste, ou pesquisa. Por exemplo, você pode usar esta ação para marcar uma página como "In Progress" até que um usuário conclui ver um vídeo.
|
![]() |
Para os títulos XAPI, esta acção permite declarações de experiência de aprendizagem a serem entregues e armazenados em uma loja de discos de aprendizagem (LRS). O alvo é composto de um verbo e um objeto. Use o verbo campo para especificar a instrução verbo XAPI. Use a lista para selecionar um verbo predefinido ou digitar o seu próprio verbo. Nomes verbais inseridos são acrescentados ao namespace ADL assim qualquer futuro verbos ADL pode ser usado ou você pode usar seu próprio verbo único. Use o objeto campo para especificar o objeto de destino. Você também pode usar o texto para informar sobre qualquer atividade. Os objeto padrão para o objeto pai da ação (ou seja, o objeto ao qual está ligada a ação). Para especificar objetos adicionais, especificar um valor aleatório, ou especifique o valor de uma variável nova ou já existente, clique no objeto campo. A janela de objeto é aberto. Para especificar diretamente o objeto, inseri-lo na janela. Para especificar o valor de uma variável existente para usar como o objeto, clique no correspondente
|
||
![]() |
Para os títulos XAPI, esta acção permite o status de conclusão do curso para ser entregues e armazenados em uma loja de discos de aprendizagem (LRS). Use o status de campo para indicar o status do curso ou como concluída , passou ou falhou . Veja também : Trabalhando com a API Experience (XAPI) |
|
Esta acção irá iniciar o programa ou documento especificado. Você pode iniciar um dos arquivos adicionais contidos no título, ou você pode especificar um endereço da Web relativo ou totalmente qualificado do arquivo que você deseja iniciar. Para exibir um arquivo adicional, especificar o nome completo do arquivo no arquivo campo. Para especificar um endereço Web relativo ou totalmente qualificado do arquivo que você deseja iniciar, especifique a localização do arquivo no arquivo campo. Se você precisar de espaço adicional, clique na seta Expandir no arquivo campo. A janela Arquivo é aberto. Insira valores adicionais como necessary.Click OK para fechar a janela Value. Veja também : Trabalho com documentos |
![]() |
Esta acção abre o anexo especificado. Veja também : Trabalho com anexos |
|
Esta ação faz com que o objeto de mídia de destino como um clipe de vídeo ou áudio para fazer uma pausa, se ele está jogando atualmente. |
||
![]() |
Esta ação faz com que o objeto de mídia-alvo, como um vídeo ou clipe de áudio para começar a jogar, se ele já não estiver jogando. Esta acção também pode ser utilizada para iniciar uma barra de progresso temporizador. Para mais informações, consulte Trabalhando com barras de progresso .
|
||
|
Esta ação faz com que o objeto de mídia-alvo, tal como um clipe de vídeo ou de áudio para parar de jogar, se ele está jogando atualmente. |
||
|
Esta ação faz com que o objeto de mídia-alvo, tal como um clipe de vídeo ou áudio para iniciar ou parar de jogar, dependendo se ele está parado ou jogando atualmente. |
||
|
Quando executado, a ação vai parar o áudio dos meios de comunicação isso está sendo jogado pelo jogador flash.
|
||
|
Quando executado, a ação irá reproduzir o áudio dos meios de comunicação isso está sendo jogado pelo jogador flash.
|
|
Esta acção permite-lhe definir ou alterar o valor da variável especificada no alvo campo. Especifique o tipo de modificação no tipo de campo e o valor da modificação no valor campo. Para especificar valores adicionais, uma variável existente, uma nova variável, ou um valor aleatório, clique na seta Expandir no Valor campo. A janela Valor abre. Insira valores adicionais, conforme necessário. Clique na variável botão para inserir o valor de uma variável existente, clique no Nova variável botão para configurar e inserir uma nova variável, e clique no valor aleatório botão para configurar e inserir um número aleatório. Clique em OK para fechar a janela Value.
|
||
|
Esta acção apresenta os valores de todas as variáveis definidas para o endereço Web relativo ou totalmente qualificado (normalmente um script CGI) especificado no endereço Enviar campo. Você também pode especificar mailto: <email_address> neste campo, onde <email_address> é o endereço de e-mail de um destinatário para o qual deseja enviar os valores das variáveis. Esta ação requer que cada usuário tem um cliente de e-mail, como o Microsoft Outlook, no computador a partir do qual eles estão acessando o título publicado. Além disso, o servidor de e-mail deve ser configurado para aceitar comunicações desde o título publicado, de modo que o e-mail pode ser enviado com sucesso. Veja também : Envio de teste, de pesquisa e resultados do formulário para CGI |
||
|
Esta ação faz com que todas as variáveis contidas no título (exceto para as variáveis só de leitura, reservados) para ser redefinidos para seus valores iniciais ou padrão. Isso irá redefinir todos os resultados do teste, perguntas e objetos de formulário. |
![]() |
Esta ação processa a questão alvo. Processando a questão inclui determinar se a resposta está correta ou incorreta e exibindo o feedback correspondente (se houver) definido dentro das propriedades de interrogação. Veja também : perguntas Adicionando |
||
![]() |
Se o alvo é um teste, essa ação faz com que o teste para ser marcado, os resultados a ser submetida, eo apropriado quando concluída / Passed ou Quando Cancelado / Falha ações de teste a ser executado. Isso inclui classificação do teste se um ou mais das seguintes opções é verdadeira:
Veja também: Criação de um teste Se o alvo é um levantamento, essa ação faz com que os resultados da pesquisa a ser apresentada, eo apropriado quando concluída ou quando Cancelado ações de pesquisa a ser executada. Veja também : Criação de uma pesquisa |
||
|
Esta acção repõe a questão alvo. Isto irá limpar a resposta da pergunta se ele foi anteriormente fornecido, e redefinir a questão de volta ao seu padrão, o estado sem resposta. |
||
|
Se o alvo é um teste, essa ação faz com que o resultado do teste a ser reposto a 0, e irá repor todas as perguntas contidas no teste ao seu padrão, o estado sem resposta. Se o teste-alvo é ao acaso, a ação vai além disso fazer com que as páginas de teste para ser re-randomizados. Se o alvo é um levantamento, esta acção irá repor todas as perguntas da pesquisa contidos no inquérito para a sua padrão, o estado sem resposta. |
||
|
Esta acção cancela o teste alvo ou levantamento e faz com que o / acção Falha Quando cancelada dentro de propriedades da pesquisa alvo de teste-alvo da ou de executar.
|
|
Esta ação envia o formulário de destino usando as propriedades de apresentação especificados definidas para o formulário de destino. Veja também : Especificar propriedades de submissão de forma |
|
Esta ação faz com que todos os objetos de formulário do formulário de destino a ser redefinido para seus valores iniciais ou padrão. |
|
Esta ação define a barra de progresso personalizada de destino para um determinado Posição . Esta posição é relativa ao alcance especificado dentro de propriedades da barra de progresso alvo. Você pode especificar diretamente uma posição, especifique uma posição aleatória, ou especifique o valor de uma variável existente para utilizar para a posição. Para especificar diretamente uma posição, especifique uma posição aleatória, ou especificar o valor de uma variável existente para usar para a posição, clique na posição de campo. A janela de posição aberta. Para especificar directamente a nova posição, introduza-o na janela. Para especificar o valor de uma variável existente para usar como a posição, clique na correspondente Veja também : Trabalhar com barras de progresso |
|
Esta ação aumenta ou diminui a barra de progresso personalizada alvo de acordo com o especificado Size Passo no tipo de grupo na barra de progresso do alvo Propriedades fita. Ao configurar essa ação, use o alvo campo para selecionar a barra de progresso adequada ea Direcção campo para especificar em qual direção para mostrar o progresso. A ação se move a barra para a frente ou para trás uma etapa Tamanho incremento. Se uma variável associada é usado com a barra de progresso, o valor da variável vai aumentar (ou diminuir), nesse valor especificado pelo Tamanho do Passo . Veja também : Trabalhar com barras de progresso |
A ação é selecionada.
Veja também : Seleção de outra ação
© de Copyright Trivantis 2019