Ereignisse sind Aktionen synchronisiert laufen, während die Audio-Objekt abgespielt wird. Zum Beispiel können Sie verstecken oder Textblöcke zeigen oder einen Zeiger auf ein Diagramm bewegen, während Benutzer mit dem Audio-Objekt interagieren.
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Synchronisierte Ereignisse werden unterstützt in. flv . mp3 und. wma Audio - Dateitypen. |
Wenn Sie Ereignisaktionen in eine Audiodatei hinzuzufügen und zu synchronisieren, werden diese Ereignisse getrennt von den Medien gespeichert. Auf diese Weise können Sie die Medien zu tauschen, ohne die Ereignisse zu verlieren.
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