Vous pouvez modifier l'habillage du contrôleur vidéo. Vous pouvez appliquer un habillage pré-défini ou personnalisé. De plus, vous pouvez importer et supprimer des habillages personnalisés.
Pour en savoir plus sur la création d'un habillage personnalisé de contrôleur, voir Créer des habillages de médias personnalisés.
Pour appliquer un habillage au contrôleur :
Faites comme suit pour afficher le ruban Propriétés :
Dans l'Explorateur de titre, double cliquez sur l'image de l'objet vidéo.
Dans l'Explorateur de titre, cliquez avec le bouton sur l'image et sélectionnez Propriétés.
Dans la zone de travail, double cliquez sur l'objet vidéo.
Dans la zone de travail, cliquez avec le bouton de droite sur l'objet vidéo et sélectionnez Propriétés.
Dans le groupe Options de lecture, cliquez sur Contrôleur et sélectionnez un habillage dans la liste. Un aperçu de l'habillage s'affiche.
L'habillage que vous avez sélectionné est appliqué au contrôleur.
Pour importer un habillage personnalisé :
Dans le groupe Options de lecture, cliquez sur Contrôleur et sélectionnez Gérer des habillages personnalisés. La fenêtre Gérer des habillages personnalisés s'ouvre.
Cliquez sur Importer un habillage pour naviguer et sélectionnez le fichier zip de l'habillage personnalisé. L'habillage personnalisé importé est ajouté à la liste de la boîte. Un aperçu de l'habillage s'affiche.
Pour ajouter l'habillage à la liste des habillages à appliquer, sélectionnez l'habillage dans la liste et cliquez sur OK.
L'habillage est ajouté à la liste des habillages qui peuvent être appliqués au contrôleur.
Pour supprimer un habillage :
Dans le groupe Options de lecture, cliquez sur Contrôleur et sélectionnez Gérer des habillages personnalisés. La fenêtre Gérer des habillages personnalisés s'ouvre.
Sélectionnez l'habillage que vous souhaitez supprimer et cliquez sur Supprimer un habillage.
Cliquez sur OK pour retourner à la fenêtre des propriétés.
L'habillage que vous avez sélectionné est supprimé.
Voir aussi : Afficher le contrôleur lorsque les utilisateurs passent leur curseur sur l'objet vidéo
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