Lorsque vous avez sélectionné pour afficher un objet audio en utilisant un contrôleur, vous pouvez appliquer une peau prédéfini ou personnalisé au contrôleur ou d'importer une peau.
Pour plus d' informations sur la création d' un habillage personnalisé pour le contrôleur, voir Création des skins personnalisés pour les médias .
Pour appliquer une peau au contrôleur:
Effectuez l' une des opérations suivantes pour afficher le Propriétés ruban:
Dans le titre Explorer, double-cliquez sur le graphique de l'objet audio.
Dans le titre Explorer, cliquez droit sur le graphique et sélectionnez Propriétés .
Dans la zone de travail, double-cliquez sur l'objet audio.
Dans la zone de travail, cliquez droit sur l'objet audio et sélectionnez Propriétés .
Dans le Options de lecture groupe, cliquez sur Controller et sélectionnez une peau à partir de la liste. Un aperçu de la peau est affiché.
La peau que vous avez sélectionné est appliqué au contrôleur.
Pour importer un habillage personnalisé:
Dans le Options de lecture groupe, cliquez sur Controller et sélectionnez Gérer Skins personnalisés . La fenêtre Gestion personnalisée Skins ouvre.
Cliquez sur la peau d' importation pour naviguer et sélectionner le fichier zip de la peau personnalisé. La peau personnalisé importé est ajouté à la liste dans la boîte. Un aperçu de la peau est affiché.
Pour ajouter la peau à la liste des peaux à appliquer, sélectionnez la peau à partir de la liste et cliquez sur OK .
La peau est ajouté à la liste des peaux qui peuvent être appliquées au dispositif de commande.
Pour supprimer un habillage personnalisé:
Dans le Options de lecture groupe, cliquez sur Controller et sélectionnez Gérer Skins personnalisés . La fenêtre Gestion personnalisée Skins ouvre.
Sélectionnez la peau personnalisé que vous souhaitez supprimer et cliquez sur Supprimer la peau .
Cliquez sur OK .
La peau que vous avez sélectionné est supprimé.
© Copyright Trivantis 2019