L'action de commande Flash est uniquement disponible si un objet Flash (.swf) est accessible à partir de l'emplacement auquel l'action est ajoutée.
Voir aussi : Travailler avec des animations Flash
Pour exécuter une commande Flash :
Ajoutez une action à votre titre et sélectionnez Commande Flash dans la liste Action dans le groupe Action et cible.
Voir aussi : Ajouter une action
Sélectionnez la cible d'animation Flash appropriée à laquelle vous souhaitez appliquer la commande Flash dans la liste Cible dans le groupe Action et cible.
Utilisez la liste Commande pour sélectionner les commandes Flash disponibles pour la communication avec votre animation Flash :
Fonction d'appel |
Cette action exécute une fonction définie dans l'animation Flash cible. Utilisez le champ Nom pour préciser le nom de la fonction que vous souhaitez exécuter. Utilisez le champ Valeur pour spécifier facultativement l'argument de la valeur de champ de la fonction. Par exemple, si votre animation Flash contient une fonction maFonction(arg), que vous voulez exécuter, entrez maFonction dans le champ Nom et entrez la valeur appropriée (représentant arg) que vous souhaitez inclure dans la fonction dans le champ Valeur.
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Obtenir une variable |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action récupère la valeur d'une variable contenue dans l'animation Flash cible et l'enregistre dans une variable spécifiée de votre titre. Entrez le nom de la variable de l'animation Flash cible dans le champ Nom et utilisez la liste Variable pour sélectionner la variable de votre titre dans laquelle vous souhaitez enregistrer la valeur. |
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Atteindre un cadre |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action navigue vers le numéro de cadre de l'animation Flash cible spécifié dans le champ Numéro. Le numéro de cadre spécifié est basé sur 0. C'est-à-dire que si vous souhaitez atteindre le premier cadre de l'animation Flash cible, entrez « 0 » dans le champ Numéro. Si vous souhaitez atteindre le 34ième cadre de l'animation Flash cible, entrez « 33 » dans le champ Numéro. |
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Atteindre une étiquette |
Tout comme l'option Atteindre un cadre, lorsqu'elle est exécutée, l'action navigue dans l'animation Flash cible jusqu'à l'étiquette spécifiée dans le champ Nom. Le Nom de l'étiquette spécifié doit correspondre à l'étiquette du cadre de l'animation Flash cible. |
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Atteindre le cadre suivant |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action navigue vers le cadre suivant de l'animation Flash cible. |
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Atteindre le cadre précédent |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action navigue vers le cadre précédent de l'animation Flash cible. |
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Pause |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action met l'animation Flash cible sur pause. |
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Lecture |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action lit l'animation Flash cible. |
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Configurer une variable |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action configure la valeur d'une variable contenue dans l'animation Flash cible spécifiée dans le champ Valeur. Spécifiez le nom de la variable de l'animation Flash cible dans le champ Nom et utilisez le champ Valeur pour spécifier la valeur à laquelle cette variable devrait être configurée. Vous pouvez spécifier une valeur, une valeur aléatoire ou spécifier la valeur d'une variable existante dans laquelle la variable de l'animation Flash devrait être configurée. Pour spécifier une valeur aléatoire, entrez RAND(min, max) dans le champ Valeur. Le nombre aléatoire affecté sera supérieur ou égal à la valeur min spécifiée et inférieur ou égal à la valeur max spécifiée. Le nombre aléatoire généré sera affecté à la valeur de la variable spécifiée dans le champ Nom. Pour spécifier la valeur d'une variable existante dans laquelle une variable d'animation Flash devrait être configurée, entrez VAR(Nom_Variable) dans le champ Valeur, dans lequel Nom_Variable est le nom de la variable de votre titre dont la valeur sera assignée à la valeur de la variable spécifiée dans le champ Nom. |
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Arrêter |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action arrête l'animation Flash cible. |
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Couper le son du média |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action coupe le son de l'animation Flash cible. |
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Activer le son d'un média |
Lorsque cette commande est exécutée, l'action diffuse le son de l'animation Flash cible. |
La commande Flash est configurée.
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