När du har valt att visa en ljuds objekt med en styrenhet, kan du använda en fördefinierad eller anpassad huden till styrenheten eller importera en hud.
För information om att skapa ett eget skal för styrenheten, se Skapa egna skinn till media .
Om du vill använda ett skal till styrenheten:
Gör något av följande för att visa Egenskaper band:
I avdelning Explorer, dubbelklicka på bilden för ljudobjekt.
I avdelning Explorer, högerklicka på bilden och välj Egenskaper .
I arbetsområdet, dubbelklicka på ljudobjekt.
I arbetsområdet, högerklicka på ljud objektet och välj Egenskaper .
I uppspelningsalternativ gruppen klickar Controller och välj en hud från listan. En förhandsvisning av huden visas.
Huden du valt appliceras till styrenheten.
För att importera en anpassad huden:
I uppspelningsalternativ gruppen klickar Controller och välj Hantera anpassade skal . Hantera anpassade skal öppnas.
Klicka på Importera huden för att navigera och välja den anpassade huden zip-filen. Den importerade anpassade huden läggs till i listan i rutan. En förhandsvisning av huden visas.
För att lägga till huden i listan skinn att tillämpa, välj huden från listan och klicka på OK .
Huden läggs till i listan över skinn som kan appliceras till styrenheten.
För att ta bort ett eget skal:
I uppspelningsalternativ gruppen klickar Controller och välj Hantera anpassade skal . Hantera anpassade skal öppnas.
Välj den anpassade hud du vill ta bort och klicka på Ta bort huden .
Klicka på OK .
Huden du valde raderas.
© Copyright Trivantis 2019