Tre komponenter utgör en åtgärd:
På |
Anger vilket fall bör utlösa en åtgärd, såsom en tangenttryckning eller ett musklick. |
Handling |
Anger vad som ska hända när den trigger inträffar, såsom visa ett meddelande, starta ett program, eller avbryta ett test. |
Mål |
Anger ett mål som används av åtgärden. Mål kan vara kapitel, sektioner, sidor, tester, enkäter, frågor, föremål, eller variabler. Åtgärd definierar vilka mål kan användas. |
Dessa tre delar samverkar för att skapa slutresultatet. Beroende på var du lägger en åtgärd, kommer de alternativ som finns för dig varierar.
Åtgärder läggs till organisatoriska nivåer, inklusive titel, kapitel, avsnitt, sidor, tester, provsträckorna och undersökningar följer samma arvs principer som andra föremål inom din titel. Det vill säga om en åtgärd läggs till titelnivå åtgärden kommer att utföra på varje sida av titeln om åtgärden utlöses. Likaså om en åtgärd läggs till ett kapitel, avsnitt, testet, undersökning eller provsträcka, kommer det att exekvera på varje sida i kapitel, avsnitt, testet, undersökning eller provsträcka, respektive, om åtgärden utlöses. Slutligen, om en åtgärd läggs till en sida, det kommer bara köra på den sidan om åtgärden utlöses.
Se även: Understanding arv
Följande tabell visar alla händelser, åtgärder och mål som finns i din titel:
På |
Handling |
Mål |
Any Key |
Avbryt Test / Survey |
Kapitel, avsnitt, eller Page |
|
Händelser, även känd som skriptkommandon, som ligger inom ljud- och videoobjekt kan användas inom en titel för att utlösa åtgärder medan objektet spelas. För mer information, se Lägga till och hantera händelser i ett ljudobjekt och Lägga till och hantera händelser i ett videoobjekt . |
© Copyright Trivantis 2019