Programmet stöder följande ljudformat:
![]() |
• |
På mobila enheter, bara. mp3 ljud och. MP4 videofiltyper stöds. Dessutom synkroniserad |
• | Val av optimal ljud bithastighet - den hastighet med vilken ljuddata överförs - direkt bestämmer den totala storleken på audioföremål. Ju högre bithastighet, desto större filen är som måste överföras på nätet. Dessutom kan långa ljudobjekt som spelats in med onödigt höga bithastigheter leda till att använda upp din bandbredd och bandbredden för användarna. Musik perfektion kräver de högsta bithastigheter för musik; emellertid för ljudobjekt som innehåller mestadels röst och talar, lägre bithastigheter - 64kbps till 192kbps kan användas (96kbps i mono inspelning rekommenderas). Om filstorleken är ett problem och objektet endast innehåller berättarröst, 64kpbs mono föreslås. För mer komplexa ljudobjekt - ofta med ljud som bakgrund till röst avsnitt - kanske du vill öka till 128kbps för att ge extra tydlighet. Välj alltid en konstant bithastighet; variabla bithastigheter kan orsaka problem och rekommenderas inte. Replay ljudobjekt för att säkerställa kvaliteten uppnås samtidigt hanterbara filstorlekar. |
Visa dessa ämnen för mer information om att arbeta med ljudobjekt:
Låsning av storlek och position på en ljud-ikon eller controller
Lägga till och hantera synkroniserade
© Copyright Trivantis 2019