La máscara del controlador de video se puede cambiar. Puede aplicar una máscara predefinida o una máscara personalizada. Además, las máscaras personalizadas se pueden importar y eliminar.
Para obtener información sobre cómo crear una máscara personalizada para el controlador, consulte Crear máscaras personalizadas para medios Flash.
Para aplicar una máscara al controlador:
Realice una de las siguientes acciones para que se muestre la cinta Propiedades:
En el Explorador de títulos, haga doble clic en el gráfico del objeto de video.
En el Explorador de títulos, haga clic con el botón derecho del mouse en el gráfico y seleccione Propiedades.
En el área de trabajo, haga doble clic en el objeto de video.
En el área de trabajo, haga clic con el botón derecho del mouse en el objeto de video y seleccione Propiedades.
En el grupo Opciones de reproducción, haga clic en Controlador, y seleccione una máscara de la lista. Se despliega una vista previa de la máscara.
La máscara que seleccione se aplica al controlador.
Para importar una máscara personalizada:
En el grupo Opciones de reproducción, haga clic en Controlador, y seleccione Administrar máscaras personalizadas. Se abre la ventana de Administración de Máscaras Personalizadas.
Haga clic en Importar máscara para navegar y seleccionar el archivo zip de la máscara personalizada. La máscara importada se agrega a la lista en el cuadro. Se despliega una vista previa de la máscara.
Para agregar la máscara a la lista de máscaras que aplicará, seleccione la máscara de la lista y haga clic en Aceptar.
La máscara se agrega a la lista de máscaras que podrá aplicar al controlador.
Para eliminar una máscara:
En el grupo Opciones de reproducción, haga clic en Controlador, y seleccione Administrar máscaras personalizadas. Se abre la ventana de Administración de Máscaras Personalizadas.
Seleccione la máscara que desea eliminar y dar clic en Eliminar máscara.
Haga clic en Aceptar para regresar a la ventana de propiedades.
Se elimina la máscara que seleccionó.
Consulte también: Visualización del controlador cuando los usuarios pasan el mouse por el objeto de video
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