Edición de un objeto BranchTrack

Puede editar el objeto BranchTrack y hacer cambios usando el editor de BranchTrack.

Para los objetos BranchTrack, el nombre del objeto en el Título Explorer también será el nombre de las variables para ese escenario. Por ejemplo, si el nombre se cambia de "BranchTrack Escenario ABC" a "ABC", las variables asociadas con ese escenario también se ha cambiado a "BT_Path_ABC" y "BT_Score_ABC". Para obtener más información, vea Trabajar con variables .

Una simulación puede tener un resultado de una cadena vacía si la primera escena en la simulación no tiene un valor de puntuación.

Para editar objeto theBranchTrack:

  1. Haz una de las siguientes:

    Se abre el editor de BranchTrack.

  2. Utilice el editor de BranchTrack para especificar los cambios y haga clic en Aceptar para guardar los cambios.

Al guardar los cambios, el objeto BranchTrack se actualiza automáticamente en el título.

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