Trabalho com etiquetas alternativas

É possível fornecer equivalentes de texto na forma de etiquetas alternativas para botões, imagens e animações no programa. Os requisitos de acessibilidade não exigem apenas que os equivalentes de texto sejam fornecidos, mas também implica que eles sejam implementados adequadamente. Siga estas orientações ao fornecer texto alternativo:

As etiquetas de texto alternativo no programa são criadas a partir do nome do objeto, conforme listado no Explorador de Títulos. Este é o mesmo nome que aparece no campo Nome das propriedades do objeto. Os nomes de objetos que também figuram como etiquetas de texto alternativo devem ser limitados a 156 caracteres.

Consulte também: Alteração do nome de um objeto

Se não for possível descrever a animação, imagem ou botão com menos de 156 caracteres, use uma legenda textual, uma descrição oculta ou uma janela pop-up para fornecer a descrição do objeto.

Consulte também: Fornecimento de texto alternativo quando as etiquetas de texto alternativo não podem ser usadas

Se as imagens, animações ou botões dentro do seu conteúdo não têm valor informativo, ou são usados meramente para decoração, os objetos devem ter etiquetas de texto alternativo vazias. Isto permite que os leitores de tela ignorem o objeto e evita que eles pronunciem qualquer informação desnecessária para o usuário.

Os botões que serão ignorados devem ser omitidos totalmente no título, e as imagens que têm etiquetas de texto alternativo vazias não podem conter ações vinculadas a elas.

Consulte também: Utilização de uma etiqueta de texto alternativo vazia em um objeto

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