Ändern der Haut des Audio-Controller

Wenn Sie ausgewählt haben, ein Audio-Objekt mit einem Controller angezeigt werden, können Sie eine vordefinierte oder benutzerdefinierte Haut an den Controller anwenden oder eine Haut importieren.

Weitere Informationen über eine benutzerdefinierte Skin für den Controller erstellen, finden Sie benutzerdefinierte Skins Erstellen von Medien .

Um eine Haut an die Steuerung gelten:

  1. Führen Sie einen der folgenden Schritte zum Anzeigen Immobilien Band:

  2. In der Wiedergabeoptionen Gruppe, klicken Sie auf Steuerung und wählen Sie eine Haut aus der Liste. Eine Vorschau der Haut wird angezeigt.

Die Haut, die Sie ausgewählt wird an die Steuerung angelegt.

So importieren Sie eine benutzerdefinierte Skin:

  1. In der Wiedergabeoptionen Gruppe, klicken Sie auf Steuerung und wählen Sie Custom Skins verwalten . Das Verwalten von benutzerdefinierten Skins Fenster öffnet sich .

  2. Klicken Sie auf Import Haut zu navigieren und wählen Sie die benutzerdefinierte Skin Zip - Datei. Die importierte benutzerdefinierte Skin wird in der Box auf der Liste hinzugefügt. Eine Vorschau der Haut wird angezeigt.

  3. Um die Haut in die Liste der Skins hinzufügen anzuwenden, wählen Sie die Haut aus der Liste und klicken Sie auf OK .

Die Haut wird in die Liste der Häute hinzugefügt, die an den Regler angelegt werden kann.

So löschen Sie eine benutzerdefinierte Skin:

  1. In der Wiedergabeoptionen Gruppe, klicken Sie auf Steuerung und wählen Sie Custom Skins verwalten . Das Verwalten von benutzerdefinierten Skins Fenster öffnet sich .

  2. Wählen Sie die benutzerdefinierte Haut , die Sie löschen möchten , und klicken Sie auf die Haut löschen .

  3. Klicken Sie auf OK .

Die Haut, die Sie ausgewählt wird gelöscht.

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